import 'dart:io';
import 'dart:async';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:path_provider/path_provider.dart';

void main() => runApp(const MyApp());

class MyApp extends StatelessWidget {
  const MyApp({Key? key}) : super(key: key);

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Flutter Demo',
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      // home: ScrollControllerTestRoute(),
      home: const MyHomePage(
        title: 'demo',
      ),
    );
  }
}

// Android 和 iOS 的应用存储目录不同，PathProvider (opens new window)插件提供了一种平台透明的方式来访问设备文件系统上的常用位置。该类当前支持访问两个文件系统位置：

// 临时目录: 可以使用 getTemporaryDirectory() 来获取临时目录； 系统可随时清除的临时目录（缓存）。在 iOS 上，这对应于NSTemporaryDirectory() (opens new window)返回的值。在 Android上，这是getCacheDir() (opens new window)返回的值。
// 文档目录: 可以使用getApplicationDocumentsDirectory()来获取应用程序的文档目录，该目录用于存储只有自己可以访问的文件。只有当应用程序被卸载时，系统才会清除该目录。在 iOS 上，这对应于NSDocumentDirectory。在 Android 上，这是AppData目录。
// 外部存储目录：可以使用getExternalStorageDirectory()来获取外部存储目录，如 SD 卡；由于 iOS不支持外部目录，所以在 iOS 下调用该方法会抛出UnsupportedError异常，而在 Android 下结果是Android SDK 中getExternalStorageDirectory的返回值。
// 一旦你的 Flutter 应用程序有一个文件位置的引用，你可以使用 dart:io (opens new window)API来执行对文件系统的读/写操作。

// 上面代码比较简单，不再赘述，需要说明的是，本示例只是为了演示文件读写，而在实际开发中，如果要存储一些简单的数据，使用shared_preferences插件会比较简单。
class MyHomePage extends StatelessWidget {
  const MyHomePage({Key? key, required this.title}) : super(key: key);
  final String title;
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(title: Text(title)),
      body: const FileOperationRoute()
    );
  }
}

class FileOperationRoute extends StatefulWidget {
  const FileOperationRoute({Key? key}) : super(key: key);

  @override
  State<FileOperationRoute> createState() => _FileOperationRouteState();
}

class _FileOperationRouteState extends State<FileOperationRoute> {
  int _counter = 0;

  @override
  void initState() {
    super.initState();
    //从文件读取点击次数
    _readCounter().then((int value) {
      setState(() {
        _counter = value;
      });
    });
  }

  Future<File> _getLocalFile() async {
    // 获取应用目录
    String dir = (await getApplicationDocumentsDirectory()).path;
    return File('$dir/counter.txt');
  }

  Future<int> _readCounter() async {
    try {
      File file = await _getLocalFile();
      // 读取点击次数（以字符串）
      String contents = await file.readAsString();
      return int.parse(contents);
    } on FileSystemException {
      return 0;
    }
  }

  _incrementCounter() async {
    setState(() {
      _counter++;
    });
    // 将点击次数以字符串类型写到文件中
    await (await _getLocalFile()).writeAsString('$_counter');
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(title: const Text('文件操作')),
      body: Center(
        child: Text('点击了 $_counter 次'),
      ),
      floatingActionButton: FloatingActionButton(
        onPressed: _incrementCounter,
        tooltip: 'Increment',
        child: const Icon(Icons.add),
      ),
    );
  }
}
